Statik Kütüphanesi ile Dosyaları Uygulamaya Gömme
Last updated
Last updated
Golang’ın müthiş yanlarından biri de bir uygulamayı build ettiğimizde bize tek çalıştırılabilir dosya şeklinde sunmasıdır. Fakat bu özellik sadece .go dosyalarını birleştirilmesinde kullanılıyor. Harici dosyalar programa gömülmüyor. Fakat Statik isimli kütüphane ile bu işlem mümkün kılınıyor. Kütüphanenin mantığından kısaca bahsedeyim. Belirlediğiniz bir dizindeki dosyaları bir kodlamaya çevirerek programın içine dosya gömmek yerine kod gömüyor. Ve bu kodu sanki dosyaymışcasına kullanabiliyoruz. Tabi ki sadece sunucu işlemlerinde işe yarar olduğunu belirtelim. Bu yöntemin güzel artı yönleri var.
Programımız tek dosya halinde kalıyor.
Programımız kapalı kaynak oluyor.
Tanıtımını yaptığımıza göre hafiften uygulamaya başlayalım.
go get github.com/rakyll/statik
Konsola yukarıdakini yazarak kütüphanemizi indiriyoruz. Öncelikle dosya ve klasör yapımızı aşağıdaki gibi ayarlıyoruz.
Kodlamaya dönüştürülmesini istediğimiz klasör ile işlem yapıyoruz. Yani public klasörü ile. Aşağıdaki komutu Proje klasörümüz içerisindeyken yazıyoruz.
statik -src=/public/klasörünün/adresi -f
Bu işlemle birlikte public klasörümüzün yanına statik isimli bir klasör oluşturduk ve içine statik.go isimli dosya oluşturmuş olduk. Bu dosyanın içerisinde bizim public klasörümüzün kodlanmış hali mevcuttur. Ve sırada main.go dosyamızı oluşturmakta. Aşağıdaki kodlarıda main.go dosyamıza yazıyoruz.
Gerekli kütüphanelerimizi ekledikten sonra main() fonksiyomuzun içeriğini inceleyelim.
statikFS ve _ adında değişkenlerimizi tanımladık. Bu değişkenlerimizi fonksiyonel değişkendir. _ koymamızın sebebi error çıktısını kullanmak istemediğimizdendir. Eğer lazım olursa kullanabilirsiniz. fs.New() diyerek statikFS değişkenimizi bir dosya sistemi olarak tanıttık. Daha sonra sunucu oluşturak anadizine ulaşılmak istendiğinde oluşturduğumuz dosya sistemine bağlanmasını sağladık. Artık dosya sistemimize localhost:5555 üzerinden ulaşılabilir oldu.